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Sous le vernis du divertissement, les grands succès du jeu vidéo cachent parfois des guerres commerciales et industrielles sans pitié. "Call of Duty : les coulisses d'une usine à succès" raconte de quelles façons parfois peu avouables s'est construite en dix ans une des séries de jeux vidéo les plus populaires et les plus rentables de l'histoire.
Le 5 novembre 2013, Activision-Blizzard a sorti Call of Duty: Ghosts, dixième épisode de la série. Le 13 mars 2014, Electronic Arts publie Titanfall, un nouveau jeu vidéo destiné à concurrencer Call of Duty et réalisé… par les créateurs originels de Call of Duty. Etonnant retournement car dix ans plus tôt, la situation était exactement inverse. C'était alors Activision qui cherchait alors à déstabiliser Electronic Arts en lançant le premier Call of Duty, un jeu concurrent de Medal of Honor, bestseller de l'époque, après avoir débauché ceux qui en avait réalisé la version sur PC.
Avec ce premier eBook publié par la rédaction du magazine Canard PC, plongez dans la saga de la série Call of Duty, faites de comportements impitoyables, d'avidité, de trahisons et de retournements, de plaintes et coûteux procès toujours évités, d'espionnage sans vergogne et surtout, de milliards de dollars de chiffre d'affaire. Vous ne regarderez plus un jeu vidéo tout à fait de la même façon.
L'auteur:
Sébastien Delahaye est journaliste. Co-fondateur du site web nofrag.com, il a ensuite travaillé plusieurs années pour la rubrique "Ecrans" du quotidien Libération. Il a rejoint la rédaction du magazine Canard PC en 2011.